2023-04-26スキルバランス調整
キャラクター/ |
修正前 |
修正後 |
共通/ エル捜索隊コレクション-シナジー1ライン |
3人 1ラインキャラクターの全てのスキルダメージ+3% |
3人 1ラインキャラクターの全てのスキルダメージ+3% 共用アクティブフォーススキル使用時、ディフュージョンワンダーウォールが発動する(発動後、30秒間再発動しない)(ダンジョン)。 |
共通/ エル捜索隊コレクション-シナジー2ライン |
3人 2ラインキャラクターの全てのスキルダメージ+3% |
3人 2ラインキャラクターの全てのスキルダメージ+3% 共用アクティブフォーススキル使用時、曇った日の天気雨が発動する(発動後、15秒間再発動しない)。 |
共通/ エル捜索隊コレクション-シナジー3ライン |
3人 3ラインキャラクターの全てのスキルダメージ+3% |
3人 3ラインキャラクターの全てのスキルダメージ+3% 共用アクティブフォーススキル使用時、壊れた時間の紋章が発動する(発動後、30秒間再発動しない)。 |
共通/ エル捜索隊コレクション-シナジー機械工学 |
全てのマスタースキルクールタイム減少5%(最大35%) 4ラインキャラクターの全てのスキルダメージ+3% |
全てのマスタースキルクールタイム減少5%(最大35%) |
共通/ エル捜索隊コレクションロゼ4ラインシナジー効果 |
1段階 機械工学 2段階 探求する者 3段階 ナソード研究 |
1段階 4ライン 2段階 機械工学 3段階 探求する者 |
ルーンスレイヤー/ ルーンの領域 |
[ダンジョン] 領域展開(魔法):3702% 魔法攻撃力増加:5% 魔法ダメージ増加量:5% 領域持続時間:10秒[決闘] 領域展開(魔法):1488% 魔法攻撃力増加:2% 魔法ダメージ増加量:2.5% 領域持続時間:10秒 |
[ダンジョン] 領域展開(魔法):3702% 魔法攻撃力増加:10% 魔法ダメージ増加量:10% 領域持続時間:10秒[決闘] 領域展開(魔法):1488% 魔法攻撃力増加:4% 魔法ダメージ増加量:2.5% 領域持続時間:10秒 |
エレメンタルマスター/ フロストエッジ |
特性が変更されます。 強化→重量化 |
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コンバットレンジャー/ ライジングファルコンン |
特性が変更されます。 強化→重量化 |
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ウィンドスニーカー/ バイオレントアタック |
[ダンジョン] サマーソルト(物理):1639% 連続サマーソルト(物理):2380%×2 強襲連撃(物理):287%連続攻撃[決闘] サマーソルト(物理):470% 連続サマーソルト(物理):683%×2 強襲連撃(物理):82%連続攻撃 |
特性が変更されます。 逆発想→加速化 有用化→重量化[ダンジョン] サマーソルト(物理):1639% 連続サマーソルト(物理):2380%×2 強襲連撃(物理):258%連続攻撃[決闘] サマーソルト(物理):352% 連続サマーソルト(物理):511%×2 強襲連撃(物理):41%連続攻撃 |
アネモス/ [チェンジ]バイオレントアタック |
[ダンジョン] 連続サマーソルト(物理):1546% 強襲連撃(物理):753%連続攻撃 強襲連撃攻撃防御力無視:70%[決闘] 連続サマーソルト(物理):499% 強襲連撃(物理):243%連続攻撃 強襲連撃攻撃防御力無視:7% |
[ダンジョン] 連続サマーソルト(物理):1546% 強襲連撃(物理):677%連続攻撃 強襲連撃攻撃防御力無視:70%[決闘] 連続サマーソルト(物理):499% 強襲連撃(物理):121%連続攻撃 強襲連撃攻撃防御力無視:7% |
レイジハーツ/ 圧倒する力 |
[ダンジョン] スキル連続使用時、ダメージ増加量:10% クールタイム減少:15% クールタイム:4秒[決闘] スキル連続使用時、ダメージ増加量:10% クールタイム減少:7.5% クールタイム:4秒 |
[ダンジョン] スキル連続使用時、ダメージ増加量:12% クールタイム減少:30% クールタイム:4秒[決闘] スキル連続使用時、ダメージ増加量:12% クールタイム減少:15% クールタイム:4秒 |
コードネメシス/ アトミックシールド |
ナソードマシンでバリアを作り出す。
[ダンジョン] [決闘] |
特性が変更されます。 効果増強(1)→加速化クールタイムが変更されます。 20秒→12秒エネルギーフィールド内で味方のSPアクティブ(超越)のクールタイム加速化効果が追加されます。スキルツールチップが改善されます。ナソードマシンでエネルギーフィールドを生成する エネルギーフィールド内では味方のダメージを減少させる上に、SPアクティブ(超越)のクールタイムを加速させる。 [ダンジョン] [決闘] |
コードエンプレス/ リコール |
特性が変更されます。 軽量化→重量化 |
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コードエンプレス/ オベロンガード |
スキルのスタイルが変更されます。
スキル使用時、範囲内の味方のデバフを除去し、スーパーアーマー状態にする効果が追加されます。 特性が変更されます。 |
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コードエレクトラ/ ギガストリーム |
スキルのスタイルとフィールド適用方式が変更されます。
スキル発動速度が動作速度の影響を受けるように変更されます。 |
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コードエレクトラ/ スイープローリング |
スキルのスタイルとフィールド適用方式が変更されます。 | |
コードエレクトラ/ スペクトラムダイナミクス |
全てのスキルの物理攻撃が魔法攻撃に変換される。 エレクトロン/ビームの射程距離を増加させ、分光フィールド使用時「分光【スペクトラム】」が使用可能となる。 追加フィールド:分光【スペクトラム】(青いフィールド) -フィールドアクティブ時に「エルクリスタル」スキルキーを押すと変更となる。 -ビーム/エレクトロンを3つに分散する |
ギガストリーム、リニアディバイダースキルが射距離増加効果に影響を受けないように変更されます。
全てのスキルの物理攻撃が魔法攻撃に変換される。 |
コードバトルセラフ/ リニアディバイダー |
スキルのスタイルとフィールド適用方式が変更されます。
スキル発動速度が動作速度の影響を受けるように変更されます。 |
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コードバトルセラフ/ エナジェティックハート |
スキル発動速度が動作速度の影響を受けるように変更されます。 | |
コードアンノウン/ ジャンクトレック |
[ダンジョン] 粉砕機連続攻撃(物理):536%連続攻撃(覚醒時、476%,連続攻撃力増加) 粉砕機破壊(物理):63%連続攻撃[決闘] 粉砕機連続攻撃(物理):204%連続攻撃(覚醒時、180%,連続攻撃力増加) 粉砕機破壊(物理):24%連続攻撃 |
[ダンジョン] 粉砕機連続攻撃(物理):454%連続攻撃(覚醒時、397%,連続攻撃力増加) 粉砕機破壊(物理):63%連続攻撃[決闘] 粉砕機連続攻撃(物理):172%連続攻撃(覚醒時、150%,連続攻撃力増加) 粉砕機破壊(物理):24%連続攻撃 |
アイアンパラディン/ ランドデモリッシャー-アースクエイク |
特性が変更されます。 致命的な→加速化 |
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フェイタルファントム/ ファントムシューター |
[ダンジョン] [ファントムの印、追跡者の印]デバフ持続時間:7秒 [ファントムの印]にかかった敵にはシルバーシューターおよびキャノンボールスキルのダメージ30%増加[準備した追跡者] 覚醒チャージ速度40%増加 覚醒時覚醒時変身確率20%増加 デバフ免疫状態 バフ持続時間:8秒[決闘] [ファントムの印、追跡者の印]デバフ持続時間:7秒 [ファントムの印]にかかった敵にはシルバーシューターおよびキャノンボールスキルのダメージ7.5%増加[準備した追跡者] 覚醒チャージ速度40%増加 覚醒時覚醒時変身確率20%増加 デバフ免疫状態 バフ持続時間:8秒 |
[ファントムの印]と[追跡者の印]がデバフ免疫状態の対象にも適用されます。
[ダンジョン] [準備した追跡者] [決闘] [準備した追跡者] |
飛天/ 悟りの時間 |
連技に対する悟りを得て、より強力な力を発揮できるようになる。 気力最大時、四式を使用すると奥義が発動する。 クールタイム10秒(決闘20秒)猛虎、龍牙の連技スキル使用時、物理攻撃力が増加し、 気力消費スキルを使用すると、SPアクティブスキルのクールタイムが減少する。[ダンジョン] クールタイム減少:33% クールタイム:7秒[悟りの時間] -物理攻撃力3%増加(最大10重複、3重複ずつ減少) -持続時間:20秒[決闘] クールタイム減少:13% クールタイム:7秒 [悟りの時間] |
連技に対する悟りを開いて、より強力な力を発揮できるようになる。 気力最大時、四式を使用すると奥義が発動する。 クールタイム5秒(決闘20秒)猛虎、龍牙の連技スキル使用時、物理攻撃力が増加し、 気力消費スキルを使用すると、SPアクティブスキルのクールタイムが減少する。[ダンジョン] クールタイム減少:33% クールタイム:5秒[悟りの時間] -物理攻撃力3%増加(最大10重複、3重複ずつ減少) -持続時間:20秒[決闘] クールタイム減少:13% クールタイム:5秒 [悟りの時間] |
エンパイアソード/ 前進! |
攻撃した敵に[騎士の烙印]を刻む [騎士の烙印]が刻まれた敵をパーティーメンバーが攻撃すると、烙印が爆発して該当する敵にダメージを与える。[騎士の烙印]が刻まれた敵が一定距離以内に入ると、自分のダメージ減少ステータスが増加し、[前進!]が重複する。(重複クールタイム:2秒) [前進!]5重複時、重複値が初期化され、一定時間スキルクールタイム減少速度が2倍になる。クールタイム減少速度加速化状態では[前進!]が重複されない。 |
[騎士の烙印]デバフ免疫対象にも効果の一部が適用されます。 -デバフ免疫モンスターにはパーティーメンバーの攻撃で烙印が爆発しません(デバフ免疫モンスターは紫色の外郭線で表示されます)。[騎士の烙印]デバフアイコン表示が除去されます。爆発後、騎士の烙印クールタイムがスキルツールチップに表記されます。なお、クールタイムが減少します。5秒→3秒攻撃した敵に[騎士の烙印]を刻む [騎士の烙印]が刻まれた敵をパーティーメンバーが攻撃すると、烙印が爆発して該当する敵にダメージを与える。(爆発後、騎士の烙印クールタイム:3秒) パーティーメンバーがデバフ免疫モンスターを攻撃した時は烙印が爆発しない。[騎士の烙印]が刻まれた敵が一定距離以内に入ると、自分のダメージ減少ステータスが増加し、[前進!]が重複する。(重複クールタイム:2秒) [前進!]5重複時、重複値が初期化され、一定時間スキルクールタイム減少速度が2倍になる。クールタイム減少速度加速化状態では[前進!]が重複されない。 |
クリムゾンアベンジャー/ ブラッドカッター |
スーパーアーマー状態を押し出す判定が除去されます。 | |
サイキックトレーサー/ ステイシスフィールド |
特性が変更されます。 軽量化→重量化 |
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ドゥームブリンガー/ [チェンジ]ステイシスフィールド |
[ダンジョン] エレキフィールド(魔法):1688%連続攻撃[決闘] エレキフィールド(魔法):609%連続攻撃 |
[ダンジョン] エレキフィールド(魔法):2181%連続攻撃[決闘] エレキフィールド(魔法):787%連続攻撃 |
チリアーク/ アポリオン |
[ダンジョン] 魔獣召喚(物理):2430%~2673% 魔獣攻撃(物理):4861%~5347% 暗黒魔獣召喚時、防御力無視:80%[決闘] 魔獣召喚(物理):656%~721% 魔獣攻撃(物理):1317%~1449% 暗黒魔獣召喚時、防御力無視:25% |
[ダンジョン] 魔獣召喚(物理):2430%~2673% 魔獣攻撃(物理):4861%~5347% 暗黒魔獣召喚時、防御力無視:95%[決闘] 魔獣召喚(物理):656%~721% 魔獣攻撃(物理):1317%~1449% 暗黒魔獣召喚時、防御力無視:25% |
チリアーク/ オリアクスの権能 |
[ダンジョン] 権能の身体 -スーパーアーマー状態 -スキルクールタイム減少速度1.5倍増加 -持続時間:12秒[決闘] 権能の身体 -スーパーアーマー状態 -スキルクールタイム減少速度1.5倍増加 -持続時間:5秒 |
[ダンジョン] 権能の身体 -スーパーアーマー状態 -スキルクールタイム減少速度1.3倍増加 -持続時間:12秒[決闘] 権能の身体 -スーパーアーマー状態 -スキルクールタイム減少速度1.3倍増加 -持続時間:5秒 |
デモニオ/ 暴走-破壊 |
4レベル基準
[ダンジョン] クリティカルダメージ増加:7% [決闘] クリティカルダメージ増加:7% |
4レベル基準
[ダンジョン] クリティカルダメージ増加:12% [決闘] クリティカルダメージ増加:12% |
ブラッディア/ チェインスナッチ |
排除 -発動中[スキルキー]を再入力すると、敵の状態と関係なく押し出す(固定された敵を除く) |
スーパーアーマー状態を押し出す判定が除去されます。
排除 |
クリムゾンロゼ/ キルポイント |
回転攻撃判定が変更されます。 一部の攻撃に発生する硬直が氷結に影響を与えないように改善されます。 |
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クリムゾンロゼ/ ブラッディロード |
[ダンジョン] チェインブレード(物理):1008%連続攻撃[決闘] チェインブレード(物理):344%連続攻撃 |
回転攻撃と投擲攻撃のツールチップとダメージ量が分離されます。 投擲攻撃判定が変更されます。[ダンジョン] チェインブレード回転(物理):1556%連続攻撃 チェインブレード投擲(物理):2768%連続攻撃[決闘] チェインブレード回転(物理):532%連続攻撃 チェインブレード投擲(物理):946%連続攻撃 |
ロフティ:エグザクター/ ヴィエット・ヴィアフンシュピア |
[ダンジョン] 投槍(物理):1376%×3 防御力無視:100% 短剣(物理):803%×連続攻撃[決闘] 投槍(物理):367%×3 防御力無視:25% 短剣(物理):305%×連続攻撃 |
[ダンジョン] 投槍(物理):1376%×3 防御力無視:100% 短剣(物理):506%×連続攻撃[決闘] 投槍(物理):367%×3 防御力無視:25% 短剣(物理):192%×連続攻撃 |
ロフティ:アンパセン/ [真]ファタイディ |
力の激流で最終強化されたスキル -[素早い循環]攻撃がスーパーアーマー状態の敵も押し出せるようになった状態 |
力の激流で最終強化されたスキル -消費MPが20%減少した状態 |
サイレントシャドウ/ 沈黙の深淵 |
特性が変更されます。 軽量化→重量化 |