3月13日(水)アップデート内容のお知らせ
[メンテナンス日程]
1. メンテナンス日: 2019年3月13日(水)
2. メンテナンス時間: 10時00分~18時00分
* 以下の内容は作業状況により、追加及び削除の可能性があります。
[コンテンツ/アップデート案内]
▣ ラヴィ3ラインアップデート
ラヴィ 3-1
転職名:ラスティーチャイルド
年齢未詳、女の子、鏡
新しい環境で心が浮き立ったラヴィは、間もなく森の外の世界に違和感をおぼえる。つきまとう違和感を振り切ることができず、戦闘に影響を及ぼしてしまう。ニーシャのおかげでようやく敵を倒したが、ベロンドが傷を負う結果になった。戦闘が終わっても一向に癒えない傷を見て、罪の意識に囚われたラヴィは、やっと自分につきまとう違和感の正体に気付く。
森の外には自分と同じような外見を持つ者は一人もいなかった。森に似つかわしくない明るい色彩の体を持っていたあの頃のように、森の外でも異彩を放つ存在だった。
「ラヴィは…ここでも一人なの?」
混乱していたラヴィは黒い森からずっと一緒だった唯一の心の拠り所、ニーシャに縋った。
「皆がラヴィと違うの。でも、ニーシャ。あなただけはラヴィの話を聞いてくれるよね?」
呪縛は消えた。
べロンドは優しい。
しかし、一度抱いた不信感はラヴィの心を蝕んでいた。ラヴィは森からずっと自分のそばにいたニーシャの存在に縋りつき、遂に心を閉ざしてしまう。
ラヴィ 3-2
転職名:デイドリーマー
年齢未詳、女の子、鏡
見知らぬ場所に落ちてしまったラヴィは勇気を出して助けを求めたが、強い敵意しか返ってはこなかった。
「やっぱりラヴィを助けてくれる人はいないのね…。」
深まった不信に希望を全部捨て去ろうとした時、ラヴィは一人の少女から思いもよらぬ助けを受けた。その少女の心がラヴィに触れ、ラヴィは最後にもう一度も森の外の世界を信じてみることにした。
だが、温かさを感じたのも一瞬。悲しむ少女を見たラヴィは以前は知らなかった苦しみを感じた。少女のおじいさんが連れ去られるまで何も出来なかった自分は無力だった。自分が手にしたちっぽけな幸せはこれほど容易く消えてしまうものなのか絶望した。
「ニーシャ。ラヴィは弱いし、森の外は過酷なの。もうダメ…。お願い、助けて…。」
不安定なラヴィの精神が壊れ始めたのを感じ取ったニーシャはラヴィを抱きしめた。夜のような安らぎがラヴィを包み込んで、静寂の中でニーシャの声だけが響いた。
「私の力は微弱だからあなたを助けるには足りないけど、あなたが持っている感情を分けてくれれば、それが私の力となってあなたを苦しめるものから守れるかもしれないよ。」
ラヴィは自分の代わりに苦しみを負うと言うニーシャに感情の一部を託した。それを得て、より強くなったニーシャは幻想を現実にする力でラヴィを守るとともに、苦しむラヴィに甘美な幻想を見せて目の前の苦しみから逃れるよう手助けする。
ラヴィ 3-3
転職名:ニーシャラビリンス
年齢未詳、女の子、鏡
「あなたが幸せになれる世界にするからね、ラヴィ。」
半分の自分を守るため現身したラヴィだけの救援者。
「ラヴィを守る」と固い意志を持ち、森の記憶を駆使して危害になり得るすべてのものを排除する。
ニーシャは自分たちの根源を突き止めればラヴィの心に安定をもたらすことができると思った。そして、馴染みのある力が感じられるヘニルドームに近づいたが、むしろヘニルドームでの事件はニーシャがラヴィのために作った幻想に悪影響を及ぼした。歪んでしまった記憶は、甘美な幻想に酔っていたラヴィの精神を破壊していた。ニーシャは苦痛を感じる通路である感情と体が存在する以上、このままではラヴィの精神が呆気なく壊れてしまうと気付き、ついに決断する。
「あなたを苦しめる全ての感情を私が受け取る。あなたを守るために。」
ニーシャの意志に呼応したラヴィの感情が、ニーシャの中へと流れ込んだ。感情の根源を受け取ったニーシャは人間の姿になり、全ての感情を失って存在が薄くなったラヴィを守るため彼女を鏡の形にして残した。
ニーシャは鏡となったラヴィを守り、唯一の友達のための世界にすると約束する。いつか遠い未来にラヴィが本来の姿に戻った時、もう一度あの頃のように笑うことができる幸せな世界を。
▣ ラヴィ3rdライン固有システム
特定スペシャルアクティブスキルに反応する召喚スキル
スキル名に「森の記憶」が付いているスキルは召喚獣を召喚します。その状態でスキル名に「ラヴィの友達?」が付いたスキルを使用すると召喚獣が反応スキルを使用成長します。成長により効果が増大し、犠牲攻撃時のダメージ増加します。
–スキル名に「森の記憶」が付いているスキルは召喚獣を召喚します。(最大一匹、召喚中には他の召喚獣は召喚できません)
–召喚獣が召喚されている状態でスキル名に「ラヴィの友達?」が付いたスキルを使用すると反応スキルが発動します。
–「ラヴィの友達?」が付いたスキルを反復して使用すると召喚獣が成長して効果と犠牲攻撃ダメージが増加します。
–召喚獣を再召喚すると成長レベルが初期化されます。
▣ 決闘システム改善
決闘関連ステータス変更
–追加ダメージ量が防御力、クリティカル効果の影響を受けるように変更されます。
–追加ダメージが攻撃ダメージの倍率によって逓減効果を受けないように変更されます。
– 追加ダメージに計算されるスキルダメージ値がダンジョンと決闘を区別して適用されます。
–決闘で強化レベルによって適用される攻撃力の反映幅が縮小されます。
–追加ダメージが戦闘力に及ぼす影響が大きくなります。
(追加ダメージ関連事項はダンジョンも適用されます)
決闘報酬変更
– APで購買できるアイテムの追加/削除/値段調整
アイテム |
変更前のお値段 |
変更後のお値段 |
魔法石 |
150 |
50 |
高級魔法石 |
450 |
100 |
最高級魔法石 |
新アイテム |
500 |
エルの欠片(不明) |
500 |
200 |
動作速度特級魔法石(6%) |
400 |
1000 |
動作速度特級魔法石(7%) |
1300 |
2500 |
動作速度特級魔法石(8%) |
4000 |
7500 |
動作速度特級魔法石(10%) |
新アイテム |
25000 |
追加ダメージ特級魔法石(6%) |
400 |
1000 |
追加ダメージ特級魔法石(7%) |
1300 |
2500 |
追加ダメージ特級魔法石(8%) |
4000 |
7500 |
追加ダメージ特級魔法石(10%) |
新アイテム |
25000 |
修練用強化石の欠片 |
100 |
10 |
*動作速度、追加ダメージ特級魔法石で得た効果がダンジョンも適用されるように修正されます。
*修練用魔法石、修錬用デュアル魔法石、 修錬用特級魔法石アイテムの商店販売を終了します。
–正式決闘の入場可能レベルが75に変更されます。
–正式決闘クエストの遂行可能レベルが75に変更されます。
–正式決闘のAP報酬が以下のように変更されます。
変更前 |
変更後 |
|
デイリークエスト |
300AP |
1,000AP |
週間クエスト |
(ランクによって) |
(ランクによって) |
–正式決闘プレイで獲得できるランク別APの格差が縮小されます。
–正式決闘で獲得できる経験値が増加されます。
(毎日最初10回のプレイまでは経験値が加算されます。)
–決闘用装備のセット効果は削除されますが、能力値が大幅上向調整されます。
–決闘用装備のアップグレードに必要な修練用強化石の欠片の数量が以下のように変更されます。
強化段階 |
変更前 |
変更後 |
+7→+8 |
800 |
200 |
+8→+9 |
6,400 |
2,000 |
+9→+10 |
51,200 |
20,000 |
*防具アップグレードは上記の数量の半分となります。
RP(ランクポイント)システム変更
[決闘NPC]
–一定RP(ランクポイント)以上のキャラは決闘NPCに勝ってもRPが得られないように変更されます。
–決闘NPCに負けてもRPは下落しません。
[配置競技]
– RPがないキャラクターは5回の配置競技を完了してからRPとランキングが付与されます。
–以前の決闘シーズン終了後RPが初期化されたキャラクターは新しいシーズンに参加する際に、必ず1回の配置競技に参加することになります。
–配置競技は1vs1のみ選択できます。
[シーズン終了後RP(ランクポイント)初期化]
–前シーズンに正式決闘をプレイしてないキャラクターはRPが完全に初期化され、配置競技からスタートします。
–前シーズンに1回以上正式決闘に参加したキャラクターは、獲得したRPから一定のRPが下落します。
* 2019年1月31日(木)メンテナンス時、全キャラクターのRPが初期化されます。
[RP(ランクポイント)によるランク]
–RPによるランク基準は以下の表をご参考ください。
*最小RP以上になるとランクが昇級されます。
*降等RP未満になるとランクが1段階下がります。
*スターランクはSSSランクの上位20%となります。(以前と同一)
ランク |
RP |
降等RP |
F |
0 ~ 699 |
600 |
D |
700 ~ 999 |
900 |
C |
1000 ~ 1299 |
1200 |
B |
1300 ~ 1599 |
1500 |
A |
1600 ~ 1899 |
1800 |
S |
1900 ~ 2199 |
2100 |
SS |
2200 ~ 2499 |
2400 |
SSS |
2500 ~ |
– |
正式決闘ルール変更
[決闘モード]
–決闘モードは1vs1、 2vs2、 3vs3のみです。
– 1vs1(3戦2先勝)、 2vs2(ウィナーマッチ)、アイテム戦は正式決闘から除外となります。
[モード別使用マップ区分]
–決闘モード別使用マップが以下のように区分されます。
* 1vs1では2個、チーム戦では1個のマップに除外指定ができます。
1vs1 |
チーム戦 |
|
エルの樹の頂 |
X |
O |
エルの樹の根元 |
O |
O |
ベンダースの部屋 |
O |
O |
ウォーリーの城中央 |
O |
O |
ウォーリーの城の屋根 |
O |
X |
べスマ湖 |
X |
O |
輸送飛行艇 |
O |
O |
エリオスベイ |
X |
O |
デュラハンコロシアム |
O |
X |
暴君の闘技場 |
X |
X |
希望の橋 |
X |
O |
極寒のベルダー |
O |
O |
ガルファイ砂嵐 |
O |
X |
サンディールオアシス |
X |
X |
ラノックス溶岩地帯 |
X |
X |
審判者の心臓 |
X |
O |
エリアノド市街地 |
X |
O |
消滅の迷 |
X |
X |
全8種 |
全11種 |
[マッチングルール]
–同じキャラクター/転職が2人以上のパーティーは決闘に参加できません。
–パーティー状態では3vs3決闘に参加できません。
[決闘関連UIの修正]
–正式決闘マッチングUIで自分の現在ランク点数が確認できます。
–決闘情報ウィンドウ上段のキャラクター名情報が削除されます。
–正式決闘で昇級すると昇級お祝いのUIが出現します。
▣ 魔法のワードローブ外形登録表示の改善
– 魔法のワードローブで外形登録ボタンを押した際に、登録できないアイテムにXが表示されます。
▣称号オープン(エクリプス、死神、破滅の誓約 )
– 「エクリプス、死神、破滅の誓約」称号が獲得できます。
* 以前遂行した称号の獲得条件回数も一緒に復旧されます。
▣ バランス調整
– 3/13(水) メンテナンス時、バランス調整があります。詳細は以下のリンクでご確認ください。
* 3/13(水) バランス調整 [詳細はこちら]
[イベント案内]
▣ ラヴィ3rdラインアップデートイベント[詳細はこちら]
▣ サービス移管イベント[詳細はこちら]
▣ エルソライフバーニングイベント(2)[詳細はこちら]
▣ エルソード9周年イベント[詳細はこちら]
[エルコインショップ更新]
▣ エルコインショップ新規販売
アバター: 愛のメッセンジャー(2019-03-13 自動オープン ~ 2019-04-10 メンテナンス前) [詳細はこちら]
▣ エルコインショップ販売終了
ラヴィアバター: ラブリーウィンター、ストリートスター (2019-01-16 メンテナンス後 ~ 2019-03-13 メンテナンス前)
アバター: 幻龍降臨 (2019-02-13 自動オープン ~ 2019-03-13 自動終了)
[修正/改善事項案内]
1. バニミールレイドで火炎の結晶体と炎の証がキャラクターが死亡した時点でもドロップされるように修正されます。
2. 強打の魔法石でエンチャントする際にダブルアタック確率+2%が出る問題が修正されます。
3. 特定キャラクター/転職の戦闘力が正常的に表示されない問題が修正されます。