ペット育成システム改変のご案内(修正)
Update | 2019-05-14 15:00:49
5月22日(水)メンテナンス時改変されるペット育成システムにつきまして事前にご案内いたします。
今回の改変により、既存の性向システムが新しいペット育成システムに改変され、ペットの4つの能力を成長させるように変更されます。
▣ ペット性向
– 既存のペット性向(理性、感性、外向、内向)はメンテナンス以後機能しません。
– 理性、内向成長のペットには相応する成長ポイントが支給されます。
– 性向の影響を受けたペットの行動パターンは、新しいパターンに変更されます。
– ペット性向の初期化アイテム3種は販売終了になります。(保有中のアイテムはアリエルから[エルの樹の実]10個にて変更されます。
▣ ペット能力値
– ペット能力値は以下の4種で、各能力値は最大成長値があります。
種類 |
効果 |
応援 |
成長により、激励のクールタイムが減少します。 |
根気 |
成長により、激励効果の持続時間が増加します。 |
熟練 |
成長により、ペット使用スキルのダメージが増加します。 |
集中 |
成長により、ペットスキル使用時消耗MPが減少します |
▣ ペット育成
1) ペットは食事をするたびに成長ポイントを獲得します。
2) 獲得した成長ポイントをペット能力値に振り分けて成長させます。
3) ペットを出してプレイ中餌をやるだけでなく、保有するペットにも餌をやってペット別成長ポイントを獲得することもできます。
(ただし、各ペットには消化時間が必要となります。 最大消化時間を超えて餌をやることはできません。)
▣ 特別な激励
– 全ての成長値を合算して一定数値に到達すると、ペットに特別な激励スキルが追加されます。